Cel pracy: Stworzenie gry z użyciem silnika Godot 4 wraz ze stworzeniem prostych modeli 3D, grafik oraz muzyki.
Założenia: Gra zostanie stworzona przy użyciu silnika Godot 4 wraz użyciem zawartego w nim języka GDScript. Do wykonania modeli zostanie użyty program Blender. Przewidywane jest użycie innych programów w celu realizacji reszty grafik oraz muzyki.
Motywacja: Chęć pogłębienia wiedzy z zakresu tworzenia gier komputerowych.
Opis tematu: W ramach projektu zostanie stworzona gra typu "roguelike" z losowo generowanymi poziomami, systemem walki z przeciwnikami oraz systemem ulepszeń między rozgrywkami.
Spodziewane wyniki: Działająca aplikacja.
|