Cel pracy: Celem jest stworzenie komputerowej gry przygodowej, na silniku Unity, na wzór gier planszowych.
Założenia: Gra zostanie zrealizowana na silniku Unity, w języku C#, do oprawy graficznej między innymi zostanie użyty program Blender.
Motywacja: Pogłębienie wiedzy oraz rozwinięcie umiejętności w tworzeniu gier komputerowych, oraz chęć zrobienia ciekawej gry.
Opis tematu: Gra ma umożliwiać wybór postaci, rozwijanie jej, oraz poruszanie się po planszy na której postać będzie wchodzić w interakcje z różnymi wydarzeniami, oraz właściwościami konkretnych pól. W grze ma być system walki z napotkanymi nieprzyjaciółmi.
Spodziewane wyniki: Działająca gra.
|